Es handelte sich um eine Reihe von Marionettentheater, die seit 1982 im Fernsehen der DDR gezeigt wurden. In ihrem mobilen Häuschen mit 12 Rollen erfuhren die acht Einwohner lustige und fantastische Momente. Knollos Entdeckungen ließen oft etwas platzen, während Schläpper immer kritisch und nervös war. Aber auch das vergebliche defifierte und das allwissend erleuchtete maskine Publikum empfand es als ein vergnüglich.
Das Archiv des DDR in Babelsberg umfasst 91 Episoden.
Träger: Mehr Ort für Kleinkinder e.V. von Montag bis Freitag trifft kleine Erziehungsberechtigte mit ihren Kleinkindern im Alters von 0-5 Jahren bei uns zum offenen Eltern-Kind-Treff von 09.00 Uhr bis 13.00 Uhr wird gemalt, erlernt, ertönt, wir musizieren und sinnieren zusammen, haben ein großes Aussengelände mit Mietwagen, der Matschanlage und einem ausgefallenen Playgarde.
Unter frühstücken können wir zusammen unsere Feierlichkeiten begehen, ins Kino gehen, kleine Ausflüge zusammen machen und uns untereinander bei der Beantwortung von Anfragen aufklären. Am Nachmittag haben wir für eröffnet. Für unsere Kleinen zwischen 6 und 14 Jahren. Die Spielstätte ist ein Freiraum für Für kleine und große Menschen. Seien Sie gespannt auf das Spiel, das Essen, das Toben, das Argumentieren und das Zusammensein mit Ihnen!
Fun in the Playhouse ist eine Aufgabe aus Chapter 4: Jimmy kommt in die Bücherei, um mit den Nerd' s zu plaudern. Peter ist auch da und Jimmy grüßt ihn, beachtet ihn aber später nicht mehr. Als nächstes möchte er wissen, was der nächstfolgende Punkt im Projekt ist, die Jock's umzulegen. Die Algierin redet nicht aufhörend in einer sehr schlechten "Gossensprache", bis Jimmy sich erkundigt, was seine naechste " Aufgabe " ist.
Die beiden haben die Leitung des Spielhauses auf dem Kirmesgelände inne und wollen die Jocks-Tricks ausprobieren. In manchen Fällen ist der Zugang zu dieser Aufgabe kostenlos. Im Spielhaus muss man sich am Ende des Mundstücks verstecken, um durch den schmalen Stollen zu kommen. Sie bemerkten den Entwurf und übernahmen das Spielhaus selbst.
Die beiden angreifen Bucky und Fatty, aber Jimmy kann sie beide erlösen. In dem ersten Saal, in dem man die Streber trifft, gibt es viele gigantische Möbel, von denen einige an der Zimmerdecke befestigt sind. Er muss ein paar Sachen packen und in den Steuerraum gehen. Die Bucky und Fatty sind die ersten, die durch das Irrgarten laufen.
In der Leitwarte muss Jimmy die Schnitter betätigen, damit sie die Jockeys mit ihren Schnitzern ausmachen. Fett und Bucky laufen in den Vorraum. Nebenan ist ein Irrgarten und Fatty und Bucky sind verloren. Er muss Tasten an der Decke betätigen und die Tür aufmachen, um in den nÃ??chsten Saal zu gelangen.
In einem weiteren Zimmer formen einige L-förmige Winkel eine Grube. Er muss auf den Steg oben klettern. Er muss die Geräte ausschalten, damit Bucky und Fatty gut auskommen. In letzterem Zimmer gibt es Spiegel, die die ganze Mauer bedecken. Die beiden sehen sich ihre Spiegel an und tänzeln. Jimmys Weg führte sie in den Altarraum, wo sie von einer Bühne zu einem Zuschauer gelangen.
Wenn du weg bist, zahlt Fatty dich, um ihm zu helfen. Jimmy kann im Zimmer mit den Bergleuten auch die Jockeys aus dem Weg räumen und dann die Geräte ausschalten. Damit die Schotten nicht angreifen, bleiben sie nur herumstehen. Gleich nach dieser Missionsreise kannst du Fatty und Bucky treffen.
Auf den Gemälden im Spielhaus bewegt sich ihr Blick.