Mit einem sehr simplen Steuerungssystem sind die Akteure aufgefordert, eine geheimnisvolle Gegend und die Reste einer verlorenen Kultur auszuloten. So trifft man, wer durch die ungastliche Einsamkeit der Wüste streift, auch auf andere Ausflügler. In den seltensten Fällen können Sie andere Akteure kennenlernen und mit ihnen zusammen die Gegend entdecken.
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Blumen ist ein Video-Spiel, das vom kalifornischen unabhängigen Studio Thatgamecompany für die PlayStation 3 (kurz PS3) entworfen und im Januar 2009 von Sony Computer Entertainment als bezahlten Dateidownload auf der Website von PSN (PlayStation Network) herausgebracht wurde. In Blumen kontrolliert der Player den Atem, indem er das Gamepad von einer Ägyptenspektive aus neigt, die Blätter wirbelt und vorwärts bewegt.
Nach Flow (2006) und vor Journey (2012) ist Blume das zweite von drei Partien, die Thatgamecompany im Auftrag von PSN im Auftrag von Sony Computer Entertainment entwickelt hat. Bei einer Zusammenstellung dieser drei Partien für den Handel auf Blu-ray tauchte im Sommer 2012 eine Version von Blume auf. Die Ports für Player 4 (kurz PS4) und Player Vita wurden im Oktober 2013 auf PSN freigegeben.
Die Blume hat mehrere Male Preisgelder und Ehrungen erhalten. Kurze Zeit nach der Freigabe von Flower fing Thatgamecompany an, das dritte Spiel, Journey, im Auftrag von Sony Computer Entertainment zu entwickeln. Auf der Reise führt der Akteur eine Robenfigur durch eine weite wüstenartige Landschaft zu einem in der Nähe erkennbaren Gebirge; er kann andere Akteure kennenlernen, die nicht untereinander in Kontakt treten, sich aber untereinander auskennen.
Anlässlich der Verleihung der BAFTA Games Awards hat Journey mehrere weitere Awards und Awards gewonnen, darunter fünf BAFTA Games Awards, sechs Game Developers Choice Awards und acht D.I.C.E. Awards. Die Reise war auch in finanzieller Hinsicht ein großer Durchbruch. High Jump Flow (Rechtschreibung flOw) wurde erstmalig am 16. Februar 2006 als Browsergame freigegeben. Frau Lill Eilertsen: Bringt dieser Spielekonzern mit seinem neuen Spiel "Flower" Computerspiele der Kunst näher?
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