Ideal als Schiedsrichter-Uhr mit 3-zeiliger Darstellung mit Matchzeit, Matchunterbrechung und Zeit. Sport / Schiedsrichter Uhr mit Stoppuhr, 12/24 Stunden Zeitanzeige, Zeitschaltuhr, Wecker, automatischer Kalendar und vielen weiteren Zusatzfunktionen wie Rundenspeicher 60, Herzschrittmacher. Die Stoppuhr für den ehrgeizigen Ausbilder. 20 Prozent kleiner als die Uhr selbst. Preiswerteres Einstiegsmodell mit Audiosignal und den wichtigen Funktionalitäten der Sportuhr.
Die Tischuhr TimeTimer ist geeignet für Seminar ien, Kurse, Schule und Kindergarten. Stoppuhr 1/100 mit Zeitmessung. 24-Stunden-Tages-System. Warnfunktion.
Variable Nicht verfügbareVariationen = {} ; $.each(Nicht verfügbareVariationen, Funktion (Nicht verfügbareVariationID){ form.find('[value="''' + Nicht verfügbareVariationID +'"]').addClass('variation-novailable') ; }) ; variableVariationen = {} ; $. each (InvisibleVariations, Funktion (InvisibleVariationID){ form.find('[value="''' + InvisibleVariationID +'"]').remove(); }); }); }); Die optimale Schiedsrichter-Uhr mit einem ausgezeichneten Preis/Leistungsverhältnis! Das 3-zeilige Displaydisplay zeigt die Spieldauer (Timerfunktion, Anzeigezentrum), die Spieldauer (Stoppuhrfunktion, obere Anzeige) und die aktuelle Zeit (untere Anzeige) zeitgleich an.
Zeitschaltuhr für verstrichene Zeit, Stopfunktion für Spielunterbrechung, Zeit mit Datumsanzeige und Alarmfunktion, Ausleuchtung ( "schwach") für Sicht bei völliger Finsternis, 3 V Lithium-Batterie, schlagfest, wasserdicht. Optimal: Vor dem Spielstart den Zeitgeber ( "Zentralanzeige") auf die gewünschte Spieldauer (z.B. 45 Minuten) einstellen. Wenn die Pfeife beginnt, startet man den Zeitmesser. Der Spielverlauf ist nun umgekehrt, so dass Sie die verbleibende Zeit immer genau abgelesen haben.
Wenn Sie eine Unterbrechung des Spiels haben (z.B. wegen einer Verletzung), können Sie den Countdown fortsetzen. Die Stoppuhr wird nun gleichzeitig gestartet (Anzeige oben). Wenn das Spiel vorbei ist, halten Sie die Stoppuhr an und verlassen Sie die Zeit. Somit haben Sie immer auf einen Blick die verbleibende Spielzeit (im Timer) und die benötigte Zusatzzeit (Stoppuhr) im Auge.
Nach Ablauf des Timers wird die Stoppuhr aufwärts gezählt. Ist die Zeit im Zeitmesser mit der Zeit in der obigen Stoppuhranzeige übereinstimmend, wird erneut ein Alarmton ausgegeben, der Sie über das Ende des Spieles meldet.